Unity VRPN
Unity Pro
Si vous avez la version pro d'Unity, vous pouvez utiliser directement VrpnNet ou VRPNWrapper
Unity Free
Limitation d'Unity Free
La version gratuite de Unity empêche d'utiliser des DLL qui ont des dépendances avec du C++. Or VRPN est codé en C++, l'intégration directe de VRPN dans Unity n'est donc pas possible.
UIVA
Pour y arriver UIVA utilise VrpnNet sur un serveur intermédiaire qui transmet toutes les données à un client Unity entièrement écrit en C#. Il est cependant limité dans les périphériques et en ajouté demande de modifier les sources de UIVA. Plus d'information sur le site officiel : http://web.cs.wpi.edu/~gogo/hive/UIVA/
UniVRPNity
Il reprend le même fonctionnement selon le même principe que UIAV mais permet d'utiliser tous les périphériques Button, Analog et Tracker supportés par VRPN. Lien de téléchargement d'UniVRPNity