Unity VRPN

De µRV - La réalité virtuelle au département informatique
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Unity Pro

Si vous avez la version pro d'Unity, vous pouvez utiliser directement VrpnNet ou VRPNWrapper

Unity Free

Limitation d'Unity Free

La version gratuite de Unity empêche d'utiliser des DLL qui ont des dépendances avec du C++. Or VRPN est codé en C++, l'intégration directe de VRPN dans Unity n'est donc pas possible.

UIVA

Pour y arriver UIVA utilise VrpnNet sur un serveur intermédiaire qui transmet toutes les données à un client Unity entièrement écrit en C#. Il est cependant limité dans les périphériques et en ajouté demande de modifier les sources de UIVA. Plus d'information sur le site officiel : http://web.cs.wpi.edu/~gogo/hive/UIVA/

UniVRPNity

Il reprend le même fonctionnement selon le même principe que UIAV mais permet d'utiliser tous les périphériques Button, Analog et Tracker supportés par VRPN. Lien de téléchargement d'UniVRPNity

UniVRPNity AnalogWiimote.png