Conversion de brique Lego

De µRV - La réalité virtuelle au département informatique
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Cette manipulation permet de créer des .mesh pour Ogre3D

http://www.blendercookie.com/getting-started-with-blender/ Téléchargez ogre exporter

  1. supprimez le cube de base en le sélectionnant (clic droit) et appuyer sur x
  2. importez le .obj de la pièce
  3. tournez si nécessaire pour qu'elle soit positionné à la verticale de l'axe z (bleu)
  4. appuyez sur n pour faire apparaitre le menu de droite
  5. dans les dimensions régler la bonne dimension
  6. appliquez le scale sur les 2 autres dimensions
  7. appuyez sur tab
  8. mettez blender en mode face
  9. sélectionnez les anneaux en maintenant alt + shift et en cliquant sur une des faces
  10. appuyez sur p puis sélection
  11. sélectionnez les anneaux ainsi séparés
  12. appuyez sur le bouton smooth (menu gauche)
  13. joignez les différentes parties en les sélectionnant (shift + clic droit)
  14. exportez