Conversion de brique Lego
De µRV - La réalité virtuelle au département informatique
Cette manipulation permet de créer des .mesh pour Ogre3D
http://www.blendercookie.com/getting-started-with-blender/ Téléchargez ogre exporter
- supprimez le cube de base en le sélectionnant (clic droit) et appuyer sur x
- importez le .obj de la pièce
- tournez si nécessaire pour qu'elle soit positionné à la verticale de l'axe z (bleu)
- appuyez sur n pour faire apparaitre le menu de droite
- dans les dimensions régler la bonne dimension
- appliquez le scale sur les 2 autres dimensions
- appuyez sur tab
- mettez blender en mode face
- sélectionnez les anneaux en maintenant alt + shift et en cliquant sur une des faces
- appuyez sur p puis sélection
- sélectionnez les anneaux ainsi séparés
- appuyez sur le bouton smooth (menu gauche)
- joignez les différentes parties en les sélectionnant (shift + clic droit)
- exportez